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哇!!一聽到動畫就另人興奮~
已經等不及今天的到來
來到了東海大學聽聽"夢工廠"的製作特效
眼看時間就很快到了下午2點
炎風怎麼還沒到
打了通電話聊了14分47秒(心痛!!看到錢飛走了)
天啊!!明明在大門口直走就可以到演講會場
你偏偏從遠在100公尺外的側門走進
一路上聽到她走路的喘息聲
聽到她迷糊的找著不知去向的路和看到的場景
走過牧場、東海湖、網球場.......
幸好這都是不久前和搖屁股來過的地方
還能指引她去向
小倩和盒子已在會場內等候多時了

演講者「有馬真宗」這位日本男子
17歲就來到美國讀大學
學習四年的藝術、攝影
也曾一次教六所學校當教授...

講師在台上說著
參雜著日本音的英語發音
試著不依靠著在旁邊的翻譯小姐
唉!!聽不懂~~我的英語對至於這麼差吧!!
應該是他發音的問題吧(試著安慰自己)...  哈哈
不過...翻譯小姐應該是初學者吧
許多意思也沒完全翻譯出來
還是照著英文翻
唉!!聽不懂~再次受到打擊... 哈哈
這應該是這場演講的一點小瑕疵吧!(明明就是自己的問題)

oh~my god!! 看了他的初學作品
哇!不愧是在夢工廠裡佔了一席地位
這個動畫似乎不是初學者的作品
內容是個機器人射擊的場景
左右各一個機器人且做得精細又附有生命力
有如從畫面跳出來對你發射般
物件多又要做得自然
光機器人就用了260張不同的圖所組成的
才花了二個月的時間就完了還真不簡單啊!!
相信和我一起分享這畫面的人
應該也和我一樣都讚嘆不已吧~

有看過明天過後的人
相信對暴風雪的那場景應該不陌生吧
沒錯!這就出自於他暴風雪(由不同的雪組成)
落雪、飛向銀幕的雪、建築物上瞬間結冰的雪...
還有這暴風雪中
國旗高高的吹著
慢慢的結冰
光這個畫面就做了26個版
在我眼裡每一個都看得十分滿意
導演卻一再的打回票
最終才決定這第26個版本
哇!真不是人做的事~

以下這是他在銀幕上邊打邊介紹的文字: ------------(英文很好的你,相信你都看得懂)
沒錯!我也看得懂~只是有幾個單字看不懂而以 哈哈
Dreamworks animation Pipeline
1.Art/story-chory-character design , story board .
(每個部門2~3個月完成,再往下個部門前進完成)

2.Modeling-make models in Maya
3.character TD-rigging
(設定角色,用打字的寫程式方式)

4.Layout-digital story board
(決定角色的走位)

5.Animation-character animation (最重要的部門)
(在這個部門裡,是角色生態的最上層,劇情不好的部份,也都在這裡發現,因此會重新再修改角色)

6.Surfacing-texture development
Lighting-light and render
FX(effects)-animation other than character

7.Matte Painting
8.Editorial-add sound , voice , film out 400 artists , 1 year and half , 5 years , 60 million dollars
(真正制作的時間是一年,但加上之前構想故事的時間是五年)

--------------------------------------------------------主題現在才要開始--------------------------------------------------------------------------
「馬達加斯加」這部喜劇動畫卡通
雖然我還沒看過
但看了他播放的片斷
挺有趣的~
在影片裡每個植物都是卡通版
有200種植物

在電影裡全動畫、無攝影
都是自己創造森林楊景
通通必須用樹來調動作
哇!這每一棵樹學問就大了
每個樹都有不同的編號
每個樹的點都可用程式來模擬
如:
人走進樹叢那葉子的變化
風吹動樹叢那葉子的變化.......
為了方便製作動畫的特效
也自己製作軟體
如FX-R&D-creating systems
PMT-procedual modeling tool
由不同的曲線
建立不同樹的樣貌
但以特效為主軸

在跑方面-------加入灰塵,更加強了速度感
走在平面的路上-----像是飄浮在空中般
(因此用了自己設得的軟體Exaggeration-supporting Animation
加入特效可加強動作)
走在軟質的路上如在沙灘上、在草皮裡-----就要加入足印....................
這才能讓整部片子
達到完美
但還不止如此
在水花、瀑布、灰塵等...
都加入了旋轉效果
爆炸、火箭發射所造成的煙霧
從不同角度的拍攝動畫和高度的遠近
也製作了很多次
尤其是影片中的有毛動物-胡猴
更是製作困難度增強
各隻都具有特色
沒一隻重覆的
毛髮的造型、顏色...
還有一隻頭頭帶領著成千上萬的胡猴
跳著波浪舞的畫面
他說了一句:「如果我叫設計部門把這一個個跳著波浪舞的成千上萬的胡猴都做設定
他應該會殺了我吧!!」
哈哈~這句英文我瞭我瞭!! (又有信心了....哈哈!!也太樂觀了吧!)
他們的精心設計
也讓整部片子活了起來
哇!!以後去看動畫電影
也不再只是一昧的看內容和結果
應該都專注在動畫技巧上吧!!!

在「森林保衛戰」
以寫實的森林作為背景主體

演講者自謙的說
自己雖是學美術的
但繪畫卻不會
這次來到台灣
走過之地
以拍下300多張照片了!

特效很有趣
動作不只是打燈、動畫的效果
也可從中得到許多有趣的樂趣

明年、後年有更多更好的電影動畫!!
2007年即將推出克瑞克3.小蜜蜂歷險記(2007年7月會完成)
2008年功夫熊貓、馬達加斯加2
2009年有二部電影
在現在還在製作
先打個廣告
第一:有武個怪物的特攻隊和外星人對打.....................
第二:訓練一隻全世界最強的龍....................................

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    ariel3012 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()